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DYDXP2E:Web3游戏的基础:构建P2E生态系统

游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.

XLMONO:Monox被盗事件赔偿详情进展

索赔流程更新1 第一步已完成:我们已经确认了MonoX团队提交的索赔。 MonoX的USDC储备池已被暂时冻结;关于购物篮选择,添加/删除MonoX政策的任何待定更改都将无效;TIDAL质押池暂.

PEPE币HAI:Chainlink 2022春季黑客松开始报名

Chainlink2022春季黑客松现已正式开放报名!此次Chainlink黑客松将于4月22日开始,旨在为整个生态系统的构建者提供所需资源,加速Web3创新,增加去中心化应用程序的采用.

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