国家总是受到城市的影响——即使现在也不会改变。像华盛顿、圣彼得堡或居士坦丁堡这样的城市的建立是为了将理论转化为实践,而不仅仅是建筑展览或地理热点.
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“波卡知识图谱”是我们针对波卡从零到一的入门级文章,我们尝试从波卡最基础的部分讲起,为大家提供全方位了解波卡的内容,当然这是一项巨大的工程,也充满了挑战.
Odaily星球日报译者|Moni STEPN是一款基于Solana区块链的“边动边赚”NFT手游,通过融合DeFi.
ConsenSys的首席执行官JoeLubin在最近的Ethereal演讲中提到了NFT技术的潜在影响,并称NFT技术是可以重塑行业的“深刻发明”.
区块链和加密如何彻底颠覆游戏经济无可否认,视频游戏行业是当今科技和娱乐行业中规模最大、利润最高的行业之一。据估计,世界上超过三分之一的人口玩某种类型的电子游戏.
我们最新研究的三个关键见解DAO的发展速度可能比历史上任何行业都快。12个月前,DAO总共持有5亿美元,现在拥有超过110亿美元。这个空间充满了新的用例,并吸引了来自各背景的建设者.
据官方消息,Multichain已成为波场联合储备的第六位成员和白名单机构,获得铸造波场去中心化算法稳定币USDD的权利。 Multichain是一个跨链路由协议,为任意跨链交互而开发.
你是游戏开发的行家吗?对于SolanaRiptide黑客马拉松,Orca为基于我们旗舰NFT项目Orcanauts建造的最好的游戏提供了一份特别的奖励!如何赢取从2月2日到3月17日.
Qredo将其自己的第2层区块链与去中心化多方计算(MPC)相结合,为数字资产投资者提供全新的基础设施.
对于创业公司来说,crypto行业蕴藏的机遇是其他行业无法企及的。crypto和Web3的核心愿景就是打造向所有人都开放的原生数字经济.
游戏总是被垄断在中心化的企业实体手中,游戏的开发商或发行商对游戏中的虚拟经济有严格限制。玩家不能自由交易他们在游戏中的物品和资产,通常需要非法使用第三方平台,依靠不安全的P2P交易来完成.
數據:Tether市值首次超過800億美元3月24日消息,Tether市值首次超過800億美元,目前為81,417,623,205美元,僅次於比特幣和以太坊.
自从Facebook更名为Meta后,关于元宇宙的讨论愈发激烈,这一词汇也越来越多的出现在我们的视野里。这是一个非常有趣的话题.
区块链的“互操性”可能是解释元宇宙游戏中宏观经济学原理的关键,也是让元宇宙游戏保持“可玩性”乐趣的关键.
随着游戏玩家开始意识到他们应该因为在游戏平台上花费的时间而获得奖励,游戏的未来将逐渐转变为建立在区块链分布式账本的基础上。从目前情况来看,开发人员正在设计游戏,将公平的代币化奖励作为核心功能.
SupraOracles很高兴地宣布与Hydraverse合作,Hydraverse是一款元宇宙PVP赛龙游戏,具有“即玩即赚”系统.
2022/3/17,BoredApeYachtClub在推特发布与之有关的生态治理系统代币ApeCoin正式推出.
2022.2.7第104期本期关键字Tezos链上艺术家发布主题NFT;Tiffany总裁更换推特头像;Circle在Flow网络发行USDC;UMA在Optimistic上部署;Cardano.
2021年8月,TokenTerminal数据显示,NFT区块链游戏AxieInfinity以高达3.34亿美元的30日营收业绩,远远超过《王者荣耀》在7月的2.31亿美元收入.
Tether与瑞士南部城市卢加诺达成合作,使其接受BTC、USDT和LVGA作为“事实”法币作为与Tether合作的一部分.
“Web3”和“网络效应”这两个词现在变得比“机器学习”或“人工智能”更经常被滥用。这些术语被紧跟热点的推特大V拿去乱用,令人感到窒息和头疼,久而久之,这两个术语竟成为流行语,但关于其运行的本质.
2022波场黑客松大赛第二季项目评审现已正式结束,获奖项目即将揭晓。 TRONDAO长期以来致力于推动区块链技术和创新跨链解决方案的大规模普及,黑客松大赛就是其中的一项举措.
在2021年的加密牛市期间,我们看到了像AxieInfinity这样的P2E游戏的兴起。然而,我们还没有看到一款广为人知的基于P2E的第一人称射击游戏.
期待已久的合并将使以太坊从工作量证明(PoW)转变为基于权益证明(PoS)的网络。由于早期依赖GPU算力支持的PoW机制,以太坊打造了一个全球分布式的挖矿产业,到2021年将产生近190亿美元的.
01游戏出海浪潮国内游戏市场增速已呈萎靡态势。据游戏工委数据,2021年中国游戏市场规模为2965亿元,增速下滑至6.4%,用户规模超过6.6亿人,较2020年仅增长0.2%.
游戏行业规模庞大且仍在增长。全球大约有30亿人正在玩电子游戏,几乎是全球人口的一半。尽管当前大多数游戏是为15-30岁男性设计的,但毫无疑问当前游戏受到了大众的喜爱.
Tether、Bitfinex和Hypercore推出Holepunch,一个用于构建完全加密的点对点应用程序的平台英属维尔京群岛.
Web3.0生态系统正在迅速崛起,也因此人们的目光聚集于Web3.0领域从而忽略了区块链技术在元宇宙、NFT、加密货币之外还有很多用例和使用场景.
TetherCTO:Terra生态系统设置是其崩盘的主要催化剂6月8日消息,Tether首席技术官PaoloArdoino认为Terra生态系统设置为其崩盘背后的主要催化剂.
Polkadot生态研究院出品,必属精品背景近年来,受全球疫情和经济形势波动的影响,中小微企业受到了较大的冲击,然而中小企业和民营企业在国民经济中一直以来都承担着相当重要的角色.
“波卡知识图谱”是我们针对波卡从零到一的入门级文章,我们尝试从波卡最基础的部分讲起,为大家提供全方位了解波卡的内容,当然这是一项巨大的工程,也充满了挑战.
Apr.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-PolygonProtocolsDataEthereum在GameFi生态中的项目数增长速度不及BSC和P.
作为公链之王的以太坊,最近在中外的热度都居高不下,无论是以太坊合并还是合并引发的硬分叉,都是讨论焦点。究竟以太坊合并与硬分叉这两个大事件会对未来加密行业有什么影响?请听我们一一道来.
随机性的魔力自古代文明以来,对随机性的着迷一直是我们社会和娱乐机制的一部分。在早期的希腊和罗马文明中,当地的先知提供了看似随机的解决方案和理论,以描述从自然现象中感知的意义.
DataSource:FootprintAnalytics3AGameDashboard无聊、跑的慢就血本无归——现在提到GameFi项目就会让用户联想到的两个感受.
阈值签名是Qredo加密工具箱的关键部分。在这篇文章中,我们解释了——没有数学或行话——Qredo如何使用阈值签名来消除私钥的漏洞,并使数字资产的控制能够在去中心化网络中共享.