无可否认,视频游戏行业是当今科技和娱乐行业中规模最大、利润最高的行业之一。据估计,世界上超过三分之一的人口玩某种类型的电子游戏.
游戏
每个举动都得到一个相等和相反的反应。去年,NFT蓬勃发展。他们成为了加密的典型代表——可数字验证的私人所有权。创造了财富。同时也催生了炒作.
译者语:一个游戏的经济模型,该如何搭建才能保证最大的生命力?这一问题,无论是传统游戏大厂还是GameFi开发者,都需要认真思考.
游戏存在的本质是其为大众所提供的娱乐性,而时下这种“从玩到赚”的游戏方式感觉更像是在从事一份糟糕的工作.
在这篇文章中,我们对专注于将工作、职业身份和声誉放在链上的创新进行了一次元回顾。为了便于写作,我们在文中不涉及那些专注于将我们的非职业亲和力和身份编入目录的服务.
2016年8月,投出Twitter、Tumblr等知名公司的大佬JoelMonegro写了一篇著名的分析文章《Fat-protocols》后.
从对的狂热崇拜到,从高峰期的40亿市值到现在只有5亿的市值,从150个分叉项目到整个分叉群体的死亡,OlympusDAO的诞生引发了人们对DeFi2.0的想象和谈论.
回顾从Web1.0到Web2.0的过渡情况。新技术在刚被发现时从未被正确使用。这是因为它们常常被用来解决预先存在的问题,而不是用来释放新的机会。我们已经一次又一次地看到这种情况.
如你所见,mfers火了。我第一次买入mfers是在今年2月1日,价格为0.77ETH,接下来的几天里又花了0.55ETH、1.03ETH买了两只,最后一次加仓是在2月17日,价格为4.15ET.
在Blocksport,使命是通过区块链技术来塑造体育的未来。独创的球迷互动平台已经成功地让球迷、俱乐部和赞助商比以往更紧密地联系在一起--随着我们推出了互动式的DeFi游戏和NFT质押功能,这.
硅谷第一孵化器YCombinator也曾是WEB3明星企业的摇篮,Coinbase、OpenSea等从这里走出.
最近,在发布Avalanche子网DFKChain后,DeFiKingdoms这个安静的「矿场」又热闹了起来.
这份创造者经济报告的目标是为该领域的创始人和VC提供讨论该主题的一般框架和见解。我们期待听到您对您发现的有趣内容、您认为我们错过的内容的看法,或对这个新的Web3消费经济的任何其他观点.
提到元宇宙,大家首先会想到的是游戏产业。因为元宇宙所创造的虚拟现实场景、沉浸式体验和多样化的玩法能够给玩家足够的自由发挥空间,其次,有了传统游戏行业庞大的用户群体做支持,元宇宙游戏也容易落地.
撰写:RaymondChng编译:TechFlowintern深潮TechFlow获授权编译发布宏观俄乌战争是过去几周的头条新闻,这一事件引发了TradFi投资者的大量投资组合变化.
本文梳理自加密研究员Route2FI在个人社交媒体平台上的观点,律动BlockBeats对其整理翻译如下:一、Crypto是一场概率游戏.
随着加密货币生态的迅速发展,世界各地的税务局开始难以跟上这一趋势。对于纳税人来说,加密技术创新的出现引起的纳税新问题需要得到重视。而美国对加密货币征税的大致思路相对简单清晰.
本文来自Cointelegraph,作者:SharatChandra、ShivAggarwalOdaily星球日报译者|胡萝卜须最近的地缘事件使世界两极分化.
加密资产经过长时间的发展和考验,已经在全球金融领域中拥有了属于自己的位置。根据Coinmarketcap数据显示,截至目前,加密市场的总市值已经达到2万亿美元,整个生态的发展也越加完善.
作者|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报 主打「Play-To-Earn」的链游正在冲击传统游戏模式,开启新一轮的变革。数据显示,GameFi赛道2021年累计获得40亿美元投资.
作者:0xpine,Web3探索者 牛市是勇士的冲锋号,熊市是弱者的墓志铭。聪明的投资者无所谓牛熊,且更敢于在“熊市”布局。Web3已经降临,少数开始流行.
过去的短短30年间,数字音乐以空前的普及速度进入到数亿爱好者的生活。从传统唱片到数字音乐,技术的发展已经改变了音乐的传播渠道、收听形式、创作方式,并催生出了新的商业模式,多元化的渠道也让音乐产业.
Odaily星球日报译者|余顺遂游戏开发商和发行商BisonicInc.和MagicMachine周三宣布已经完成一轮土地代币融资.
在DeFi、NFT构建了去中心化世界的基础后,GameFi逐渐的成为了“野蛮生长”的超级赛道,目前在这个赛道逐渐的涌现出了一批杀手级应用.
2017年初,正逢特朗普就职时,我写了有关布赖·恩伊诺的新专辑《Reflection》的文章,这张专辑是他自1975年就开始创作的音乐系列的最新作品.
感谢NatandNicolas(CryptoRaiders),Nate(Bancor),Jason(Folius),Jerry(Stepn),TY(Cradlesio).
撰文:angeliluPolygon发展迅猛,已发展成为以太坊扩容的常用解决方案,其网络围绕ZK技术展开,在推进开发的同时积极收购其他使用ZK的Layer2网络.
一、游戏为什么好玩儿要判断一款区块链游戏是否好玩,我们首先要对一款“好玩的游戏”下定义。但定义的障碍是:每个人的情况都不一样,每一个游戏玩家都是具有不同需求和动机的个体.
过去一年,链游爆发式增长。根据DappRadar的数据,与链游智能合约交互的独立日活跃钱包数量在2020年Q3是2.3万,目前增长到122万,增长了52倍.
不可否认,“人人皆是创作者”的特性在为NFT带来无限创意的同时,也让市场质量良莠不齐,能持久沉淀发展的项目寥寥可数.
权力去中心化的承诺已经被大量讨论和辩论,从它为什么重要到谁将控制互联网软件的更大问题。这些问题很关键,因为正如我们所见,当控制权掌握在极少数人手中时,对个人自由、选择和隐私的侵犯是与生俱来的.
在今天的文章中,我将从更大的视角去看待问题,我将通过聚合理论的视角来看待Web3。这篇文章可能有点长,但我还是希望你能坚持把这篇文章看完,我们将详细阐述区块链投资在未来十年会如何发生.
web3的大量安全性取决于区块链做出承诺和对人为干预具有弹性的特殊能力。但是最终性的相关特征——交易通常是不可逆的——使得这些软件控制的网络成为攻击者的诱人目标.
本文梳理自加密KOLBubba在个人社交媒体平台上的观点,律动BlockBeats对其整理翻译如下:这篇文章将告诉你在Web3中走上人生巅峰究竟需要些什么.
今日,DeFi研究员0xHamZ在其个人社交媒体平台上发布了关于Waves的看法,在他看来,Waves目前正在运行一个不可持续的庞氏游戏.
本文来自CryptoValleyLive。Web3的出现是否会标志着以平台为中心、以广告为核心收益的Web2创作者经济模式的颠覆?本次我们试图聚焦创作者经济市场,先简述当前主流Web2平台创作者.