游戏

USDTPLAY:Web3游戏的未来:Play-to-Own将提供可持续性的动力

第一款视频游戏于上世纪70年代发布并上市,在此后的几十年里,已经发生了巨大的变化。从过去十年运行在家用游戏机和PC的付费单机游戏到免费手机游戏,游戏体验和商业模式都随着技术的进步而发生了变化.

SANDDIX:a16z合伙人:最成功的应用是被包装的游戏

在区块链或者Web3的叙事中,最常见的一个思路是,用“Token”激励行为,因此很多创业者的常见叙事是,“因为我给了激励,所以自然而言就可以吸引用户……”我对此类表达通常持怀疑态度.

NEAROIN:a16z:如何评估并决定公司的最佳融资选择?

当资本变得更加昂贵时,你将如何评估并决定公司的最佳融资选择?创始人倾向于从估值和稀释的角度思考,而投资者可能更想知道他们在下跌时收益的最低保证和上涨时的潜在收益规模.

MATICMES:Messari:波卡三季度生态进展报告

重要观点:波卡平行链拍卖在第三季度产生了八名获胜者,经过28轮平行链拍卖,波卡已锁定了1.32亿枚DOT,占总供应量的10.7%,价值约8.5亿美元;链间消息传递格式的使用率继续增加.

ETH以太坊:Web3.0漩涡中的人们

「发生什么事了,显卡怎么跌回原价了?」即刻上,有人在「电脑装机爱好者」圈子发问,同好网友回复「ETH不能挖矿了」一语点醒网游人.

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