撰文:0xmin加密VC遍地跑此前在上海参与区块链周的活动,最大的感受是,加密VC遍地跑,不挂个投资的名头貌似都不好意思在圈内混.
游戏
出品|白泽研究院育碧是一家总部设于法国的电子游戏开发商,于1986年成立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室和28家分公司,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商.
?它是一个基于GETH的官方代码的第2层。它将使从NFT时代到元宇宙的连锁游戏成为可能。这是一次革命性的升级。?大幅降低燃气费用,使NFT铸件不是一个高阈值,以满足游戏操作所需的高频数据需求.
中国市场信息调查业协会区块链委员会常务委员高泽龙2012年中关村大数据日首次举办,今年已步入第十年,这十年见证了中国的数字经济的蓬勃发展,服务了数字经济领域优秀企业逾5000家.
概述新的一周,我们见证了越来越多的传统行业加入到元宇宙的浪潮之中。首先是三星宣布了Dreamground,这是一个将物理结构与AR技术相结合的下一代游乐场,让游客沉浸在独一无二的数字环境中.
区块链作为我国核心技术自主创新的重要突破口,被列为国家“十四五”规划《纲要》七大数字经济重点产业之一。近日,工信部正式复函,支持苏州创建区块链发展先导区.
作者:陈一晚风出品:鸵鸟区块链将时间倒退10年,那时的Web3.0还只是一个摸索的概念,大部分人都不知道Web3.0真正应该代表的是什么.
听听在会议上、电话中或在游戏行业的会议室里的交谈,你会发现一个反复出现的主题:GameFi。不光只是我们这么讲,AndrewWilson等高层管理人员也注意到了这一现象.
12月最值得关注的边玩边赚游戏是什么?一些游戏将发布更新版本,而其他游戏将进行首次预售。请注意,此列表与游戏发布无关,而是关于趋势或仍在开发中的内容.
将时间倒退10年,那时的Web3.0还只是一个摸索的概念,大部分人都不知道Web3.0真正应该代表的是什么,就算有人提出了有关Web3.0的猜想也被认为是市场的糊弄手段,根本不具有任何探讨价值.
在传统游戏领域,无论是游戏的机制设计还是资产的所有权上,都存在着诸多弊端。游戏往往被开发者、第三方运营商所掌控,数据缺乏透明性,一旦游戏厂商更改了游戏参数,就会对玩家的利益造成实质性的损害;同时.
游戏是互联网时代最重要的内容和应用领域之一,满足人们在线上大量的休闲、娱乐需求,在元宇宙的互联网环境中也不会例外,而且由于新兴的PlaytoEarn模式和NFT,元宇宙游戏正在迅速扩大.
自NFT出圈后,各种以NFT为基础的传统行业开始纷纷加入进这场大军,音乐、艺术品、游戏等一系列行业再加上NFT的概念后都迅速开始蹿红,这也在很大程度上扩大了NFT行业的受众群体.
我们目前接触的区块链项目大多都是公链,这也是公链一直强势的重要原因之一,为什么公有链和联盟链现在不长说了,那是因为广泛程度比不上公有链.
出品|白泽研究院育碧是一家总部设于法国的电子游戏开发商,于1986年成立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室和28家分公司,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商.
目前,以太坊链上NFT总销售额突破100亿美元,在10月、11月以太坊链上NFT资产销售额分别为80亿以及90亿美元,这意味着在短短两个月的时间里,以太坊总销售额增长超过20亿美元.
Genopets是YieldGuildGames在Solana生态系统内的最新合作伙伴,第一次将“边玩边赚”和“边动边赚”的机制结合在一起,在鼓励进行运动的同时,也囊括了“边玩边赚”的热潮.
原文作者:陈菜根世界不缺少热点,也不能缺少热点,热点是时代发展的一个可能性,而但凡“可能”,就会伴随“不可能力量”与之对抗,并完成真理的验证.
作者:光速创投合伙人AmyWu最近去了北欧之后,一直在思考Web3游戏的未来,那里是一些世界上最伟大的游戏公司的所在地。Web3已经进入每个人的脑海中。直到最近发生的育碧事件.
传统游戏为什么禁止玩家交易?我们最近对话了许多游戏团队,得到的一个普遍的共识是,游戏中的通证经济设计普遍非常棘手。在传统游戏中,“养成”是维持游戏生命力的一大基石.
从2012年以后,Gameloft公司所推出的《狂野飙车》系列,逐渐成为智能手机开始普及后顶级的赛车类游戏.
原标题:《GreatProtocolPolitics》作者:ParagKhanna、BalajiS.Srinivasan编译:谷昱,链捕手在最近的两篇文章中.
区块链技术的出现,深刻改变人类生活,NFT概念的火爆让区块链常年高喊的落地应用口号变成现实,随之爆火的元宇宙无疑是当下炙手可热的“当红炸子鸡”.
韩国知名网游IP灵魂行者SoulWalker,将在Polygon上发行元宇宙游戏SoulReborn韩国国民网游《灵魂行者》制作团队决定.
Terra区块链为系统生态的发展提供了一个理想的环境。因为其独特的功能、远见、可用的协议、可管理的成本、$UST的整合,以及广泛的多文化社区,越来越多的项目和用户把目光投向了Terra链.
随着P2E游戏大热,玩家们跃跃欲试,游戏公会也越来越多,但这个领域似乎没有平台或工具可以帮助新玩家入门,亦没有可以帮助公会找到合适的玩家的捷径.
整理|凤波火星编辑时刻《打造日活超260万链游,AxieInfinity创始人TrungNguyen是如何做到的?》TrungNguyen对CryptoKitties很感兴趣.
12月16-17日,2021年元宇宙游戏生态峰会暨MonStar链游公会联盟共识大会在中国·厦门顺利召开,该会议由韩国元宇宙游戏交流协会KAMGASSOCIATION、零壹资本联合主办.
链茶速递是链茶馆旗下编译团队,关注区块链及加密货币领域最新动向,重点介绍国外的新观点、新风向。 来源:mirror作者:OldFashionResearch翻译:北辰ThetanArena和Ax.
????最近游戏NFT近年越来越受到重视,现在的AxisInfinity、农民世界、Aavegotchi皆为该领域的佼佼者,裡面不论是游戏道具或是猫咪皆为NFT.
可玩性不足成为当前GameFi发展的主要限制不可否认,当前GameFi仍处在发展早期,都还没有脱离DeFi时代的「挖矿」玩法,只不过模式从流动性挖矿变成了「游戏即挖矿」.
2021年12月,随着BTC的崩盘,GameFi市场也开始崩盘。$ETERNAL?首当其冲,其市值几乎暴跌97%。其他GameFi代币如BNX、RACA,甚至AXS的市值也下降了33%以上.
1.一文详解DAO生态全景本文主要分析了目前关于DAO生态的项目,它们遵循了Web3的去中心化和通证化性质,介绍了目前正在运行的平台、让每个DAO的参与者都能够有更清晰的认知.
2021年,NFT第三季度交易额达107亿美元,环比增长超700%,其中最火的区块链游戏AxieInfinity,创造180万日均活跃玩家用户,日均交易额3300万美元.
火凤凰农场游戏是火凤凰推出的第一款以农场为背景的模拟经营类游戏,在游戏中,玩家可以计划和控制农场管理的各个方面.
育碧近日宣布推出NFT游戏平台,并发布其NFT平台预告片,但随后遭到游戏玩家强烈反对,育碧迅速撤下发布的视频.