文章作者:3ijan.eth文章编译:Blockunicorn本文篇幅较长,如果不想深入探讨,可以看总结。金钱不是最终的回报--人脉与文化才是。社会和文化资本增长缓慢但持续时间长.
游戏
12月13日消息,南方东英资产管理有限公司正式推出亚洲首批虚拟资产ETF:南方东英比特币期货ETF(3066.HK)、南方东英以太坊期货ETF(3068.HK).
图片来源:由无界版图AI工具生成新加坡副总理兼财政部长黄循财不开心了。在过去一个季度里,新加坡政府高层、新加坡金融管理局(MAS)多次在不同场合释放自身对web3的态度:加密货币没有内在价值,新.
WLabs?编者按:德州扑克一直是?Wlabs?认为最适合做链游的一款游戏,上手简单,博弈性强,受众面大。这种类型的链游,经济模型设计的好的话,是可以不死亡螺旋的,真的是可以打破魔咒的.
撰文:brycent在过去12个月里,区块链技术在电子游戏中的应用一直是一个被讨论的常规话题。因此,我们的团队决定对2022年的最佳游戏区块链进行排名.
Twitter:ChainLinkGodWeb3代表了我们今天所知道的互联网的基本演变,用去中心化的协议和社区保留的所有权取代了中心化的看门人和中介.
头条▌比特币市值超越Meta金色财经报道,由于Meta股价下跌,据8marketcap数据显示,当前比特币市值已经超越Meta,本文撰写时比特币市值约为3201.8亿美元.
尽管在女性和非白人代表方面取得了进展,但好莱坞仍然是一个随时准备改变的地方。传统的Web2产业不足以改变这一行业。区块链的支持者表示,区块链可以创造一个更公平、更公平的系统.
2022年,AIGC是当之无愧的网红。AI作画在各大社交平台刷屏,ChatGPT火爆国内外出尽了风头,依靠AI生成语音和表情、动作的数字人也频频露脸.
加密市场在2022年波动巨大,在此期间,LUNA暴雷,三箭资本破产,以及SBF的“加密帝国”瞬间崩塌.....一系列加密事件引起多国政府震动.
本文将介绍a16z在该赛道的投资布局。A16Z最近写了一篇很有意思的文章,谈到他们认为的生成式AI和游戏结合在一起的机会在哪,笔者翻译后对部分内容进行了注解.
原文来源:李科,PANews由日本万代南梦宫与世嘉联合推出的游戏公链Oasys是兼容以太坊EVM的一条侧链,并支持多链交互.
新加坡副总理兼财政部长黄循财不开心了。在过去一个季度里,新加坡政府高层、新加坡金融管理局(MAS)多次在不同场合释放自身对web3的态度:加密货币没有内在价值,新加坡不看好加密货币.
大多数Web3游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。Web3游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在Web3中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是.
美国无疑是全球Web3行业的领导者,其对科技创新的包容及鼓励诞生了无数Web3领域的龙头项目。根据a16z的报告“Introducingthe2022StateofCryptoReport”,尽.
作者:QuantumTemple创始人兼CEOLindaAdami编译:比推BitpushNewsMaryLiu经济学家JohnFullerton创造的“ReFi”是利用市场解决市场造成的问题的.
撰写:Nomatic编译:深潮TechFlowWeb3游戏虽仍处于早期阶段,但发展迅速。这些游戏即将到来,但其中许多项目仍处于开发的早期阶段.
1.金色观察|美国SEC起诉书披露SBF及其同伙如何欺诈投资者2022年12月21日美国证券交易委员会指控两位SBF同伙CarolineEllison和Zixiao(Gary)Wang在一项多年.
7:00-12:00关键词:Bithumb、俄罗斯央行、DOGE、Meta、Coinbase1.涉嫌欺诈的Bithumb前董事李正勋一审判决被推迟到明年1月;2.
原文:《万字简述2022美国Web3的金融监管》作者:0x阿走美国Web3的各界人士也都在相互奔走,目前逐渐形成了对Web3数字资产及科技创新的统一态度:加速监管创新.
本文来源:CBInsights投资者正在向热门的Web3技术投入资金。但是Web3是如何运作的,谁在构建?从去中心化金融到靠玩游戏赚钱的游戏,我们分析了当今的Web3及其对消费者和创作者的意义.
区块链的移动时刻”我们离crypto的”移动时刻”还有多远或多近?有一大群区块链用户和其他人主要通过智能手机访问互联网,但依赖于中心化基础设施这很方便,但也有风险.
根据普华永道澳大利亚公司的预测,到2022年,娱乐和媒体行业预计将增长5.50%,市场份额将达到483亿澳元。区块链技术可以使媒体和娱乐行业民主化.
原文:《TheBeacon与Web3的初启动》TheBeacon游戏在当下出现给大家较大的惊喜,即便在web2游戏中算不上顶级,但在web3游戏里面算是不错的.
文:MAHESHVELLANKI除了围绕区块链的文化战争之外,预计区块链的采用也将在未来一年增加。今年对加密市场来说是特别动荡的一年,许多去中心化和中心化实体都失败了或挣扎着维持下去.
来源:AI蓝媒汇作者:伊柒听到泡沫破碎的声音之后。加密货币玩家冯凌在2022年的最后一条朋友圈,定格在31日晚九点半。“一个寒冷且缺乏信心的冬天.
一位名叫KgothatsoNgako的非洲小哥发现了一个商机,他相信他在非洲的邻居可以从拥有比特币中受益,但大多数非洲人没有智能手机.
Web3=read+AIGC+own?关于Web3的概念,我们现在比较熟悉的是由GavinWood于2014年提出的融合去中心化区块链技术以及代币经济学的迭代互联网想法.
注:本文仅作信息分享,与所讨论项目无任何利益关联。近日,一款基于Cult.DAO生态的特殊博弈游戏TheRugGame受到了社区关注,并带动了CULT价格一时间的上涨,这款名为“跑路”的游戏不仅.
讲述法治故事,传播法治声音。上海青浦法院官方微信推出“青法说案”栏目,聚焦社会民生,选择身边案例,以通俗生动语言,讲述发生在百姓身边的法治故事,向社会释法说理.
2022年末,某官媒以一篇题为《深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》的观点性文章冲上热搜,引发广泛讨论,众多游戏行业从业者认为,这是我国逐渐放开游戏版号审批的强烈信号.
吴说作者:Maverick蓝筹NFT项目BoredApeYachtClub近期宣布,将于1月18日通过BAYCSewer启动铸造型游戏DookeyDash,玩法类似于《神庙逃亡》.
撰文:Fiona,IOSGVentures我们目前正处于从关注Infra到关注用户的转变中,究其原因:1)就如同DeFi和GameFi在过去的繁荣一样.
对话者SujiYan??MaskNetworkFounder?tim??.bitFounderJsson?《Web3社交报告》作者主持人徐思彦??腾讯研究院高级研究员?本文由研讨整理而成.
为了使事情不变,一切都须改变。——GiuseppeTomasidiLampedusa,TheLeopard?(1958)版权已经过时,只是我们还不能承认这一点.
游戏在区块链各种应用中占有重要的比重,虽然目前处于熊市阶段,但?2022?年第四季度区块链上游戏的总钱包日活仍达到?80?万,占据整个区块链日活钱包数量的?43%?.