在推出新的基于以太坊的NFT钱包测试版不到60天的时间里,GameStop上线了他们期待已久的NFT市场.
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在现实生活当中,我们经常在各种业内报道中看见 ERC 的身影,那么什么是 ERC 呢?今天就来和大家聊一聊.
在我们交易比特币时,最大的风险不是价格跌了。而是投资的币价格涨了,但是币没了!今天币姐就跟大家讲讲我们在交易比特币时,3个最需要注意的灾难性的风险.
原文来源:Medium原文作者:Vader ResearchWeb3 游戏允许在免许可的去中心化市场上交易游戏内置物品并赚取收益,这为参与者创造了投资机会.
Ethereum Name Service(ENS) 于 2017 年 5 月 上线以太坊,ENS 提供的服务是将用户自定义的后缀为 .eth 域名映射到用户地址上.
更多优质内容请点击「Odaily星球日报」官网进行阅读:https://www.odaily.news/过去一年,随着 Web3 概念的大爆发.
区块链到底是什么?它又是如何运作的?数字经济之父,亲自来给你上小课,揭开这个信任建设颠覆技术的神秘面纱,被视为第二代互联网,无数大佬认为其将在金钱、商业、政府和社会等领域掀起巨变.
头条▌河南省区块链产业园区正式揭牌金色财经消息,8月6日上午,为深入推动河南省区块链产业快速集聚发展.
在 EOS 的交易中,转账和投票都以账号为基本单位,EOS 公链中的账号相当于 ETH 中的地址,和 ETH 地址随机生成不同的是.
马克-扎克伯格在web3游戏《兔子洞》扮演超级反派:金色财经报道,即将推出的web3游戏《兔子洞》的主角是“为了保护Web3免受Metazuckbot的侵害”.
“游戏世界是一个令人难以置信的地方。”巴西拥有拉丁美洲最大的游戏市场,而每年一次、今年来到第十届的巴西独立游戏节(BIG),是整个拉美最大的独立游戏盛会.
上周,Minecraft《我的世界》突然宣布禁止在游戏中使用 NFT 或区块链技术,将与它深度绑定的元宇宙游戏 NFT worlds 架上了火炉.
去中心化科学 (DeSci) 是一项旨在建立公共基础设施的运动,用于使用 Web3 工具公平和平等地资助、创造、审查、信用、存储和传播科学知识.
每年一度的欧洲最大的以太坊会议ETHCC(The?Ethereum?Community Conference)7月19日-21日在巴黎举行.
译文出自:登链翻译计划译者:翻译小组校对:Tiny 熊毫无疑问,随着主流行业开始承认 Web3 的潜力,Web3 是当今最热门的话题之一.
任何熟悉区块链和游戏行业的人都一定听说过Play-to-Earn游戏以及这些游戏在社区中的影响力。随着市场的走向和NFT的火爆,在过去的几年里P2E游戏的用户群和收入都呈指数级增长.
90年代互联网刚刚兴起的时候,有了门户yahoo,有了搜索google。在门户和搜索之间,个人和品牌有了诉求,懂点技术的个人开始自己做个人主页,有点钱的品牌也请广告公司操盘品牌形象站点.
原文标题:《内卷外的 00 后,走向 web3 元宇宙》 受访者:意之、张诚、定慧 、程子轩、Regan、流逝等整理:Choyee、Zoe.M、左熙月元宇宙以其去中心化、主权.
其实Web3概念早在2017年的时候就火了起来,但是直到现在也没有很准确的定义来概括它。归纳总结出的原因是因为它涵盖的东西太多庞杂了,甚至可以这样认为,推动互联网发展的组件都可以称之为Web3.
近期,随着 Axie、STPEN 等头部项目接连遭遇代币下跌、用户量紧缩的困境,GameFi 整体市场也趋于冷静.
在数码圈子里存在着一批矿工,他们购买显卡拿去进行算力挖矿,获取以太坊区块链上的出块奖励ETH。随着2020年ETH价格上涨,矿工们为了获取更多的利益,与游戏玩家争抢显卡产能,直接导致过去两年时间.
Web3起风已久,几乎所有互联网巨头都在摩拳擦掌,想要布局下一个时代。电商赛道亦是如此。回溯Web2时代下的互联网电商史,也是一场资本博弈之战,只不过其战场从早期萌芽的传统电商,逐渐向社交电商、.
首先来说,X 2 Earn,所有参与者都可以 Earn 这个模式大概率不可行。有人说你可以做大做强,引入外部收入,比如广告来中和玩家的 Earn 啊,这种外部收入,可以近似理解为上篇说的『你挖的.
当Web3技术打开创作者经济的大门,你希望自己是谁? 是文采斐然的作词者还是下一个Jay,是狂热的“榜一大哥”又或是专业的点评家?在此之前,你需要一张Web3世界的身份认证.
原文作者:郭允骁原文编辑:刘旌原文来源:暗涌Waves如果说速生速死是互联网的永恒特征,那在Web3 的世界.
我们相信,花时间研究区块链的新兴领域并确定你的需求和优先事项是制作Web3游戏的基础,这些游戏不仅能吸引用户,还能经受住时间的考验.
7 月的 NFT 市场会让人联想到这样的场景:「冬日,持续的寒风凛冽、大雪纷飞后,耀眼的阳光乍现,人们渴望着温暖而涌出...」从成交量上看,进入 7 月以来,NFT 市场依然低迷.
作者:MixMarvel来源:星球日报GameFi赛道大火的根本原因在于,它能够以Play-to-Earn的模式吸引大量玩家进入,且在一定程度上解决了NFT 的一些痛点,比如.
过去数月,品牌主理人和众多创业者、观察人士探讨行业未来发展的过程中,出海和Web3几乎是被提到最多的两个关键词.
从育碧推出NFT平台Quartz,到暴雪发放问卷询问玩家对“Play-to-Earn”模式的看法,再到SE总裁重申希望《最终幻想》发行商推出区块链游戏,近来,游戏大厂们似乎都对NFT提起了兴趣.
原文标题:《A&T Talk:以太坊合并的风险、机遇和展望》主讲嘉宾:Zhixiong Pan,Chainfeeds 创始人;Michael.
互联网极大推动了思想和文化的传播速度。深谙网络效应之道的公司更有可能获得竞争优势,巩固市场竞争地位,并突出重围,成为行业领导者。互联网创业者要取得成功,网络效应也是必不可少的要素.
原文标题:《访谈 EP6|校园之外的少年游民》受访者:定慧,《国人 DAO 大败局》作者撰文:?GenZ Meta Labs这次我们有幸与定慧进行了线下交流.
来源: Delphi DigitalDelphi团队发布了针对加密游戏领域的长文报告,总结了人们喜欢游戏的原因、游戏的盈利历史、区块链技术对游戏的影响,分析了当下加密游戏的现状.
金色周刊是金色财经推出的一档每周区块链行业总结栏目,内容涵盖一周重点新闻、矿业信息、项目动态、技术进展等行业动态。本文是其中的新闻周刊,带您一览本周区块链行业大事.
撰文:7 O’Clock Capital从人类学的角度来说,身份被文化所塑造,最基础的身份可以是性别.