在《互联网还会变好吗?极客精神与 Web 3》发表之后我收到一份来自 Besee Chan 的讨论。这是一则非常非常好的留言,我希望通过这次讨论来说一下我心中对 Web 3 批评的对与错.
游戏
一段时间以来,区块链领域一直在兜售 Web3 田园诗的承诺,以及它将如何彻底改革现有的互联网,围绕太多登录凭据、安全性、可访问性和内容审核的问题都困扰着当今的互联网.
你安装了每个人都在谈论的新跑酷游戏,你的化身立即获得了一套新技能。在教程关卡几分钟后,爬上墙壁并越过障碍物,您就可以迎接更大的挑战了.
出海一直是游戏的趋势。国内游戏版号的发放肯定是在逐步收缩的,而GameFi提供了一个很好的出海新方向。游戏大厂正在加入链游的行列.
近日,扎克伯格表示Meta 将推出虚拟服装店Avatars Store,Facebook、Instagram 和 Messenger.
随着布道者、探索者与实验产品越来越多,Web3正从一个模糊的概念变得具体。一方面,Web3的基础设施与市场教育等愈发完善,加之颇具吸引力的财富效应,StepN、无聊猿等Web3产品一时吸引了大量.
研究概要随着大批的风险资本涌入区块链游戏赛道及大量的创业者投身于创造区块链游戏,我们在庆幸行业受到广泛关注的同时也看到越来越多的乱象.
自Luna崩盘引发系列清算之后,SBF(Sam Bankman-Fried)数周内两次大手笔出手援助深陷其中的加密企业,以阻止危机蔓延,提振行业信心.
1.透过30+链上巨鲸数据 翻看以太坊“历史”本文以加密资产以太坊为例,对当前以太坊链上Top100的巨鲸地址进行整理,筛选出其中30+持仓均在15万ETH的巨鲸们,试图通过分析它们的关系.
撰文:Mask Network开源软件和社区捐助平台 Gitcoin 已启动第 14 轮捐助活动,活动时间从 6 月 8 日至 23 日,用户可以通过该平台为优秀的开源软件团队进行资助.
根据最新的 DappRadar 和 BGA Games 报告,4 月份区块链游戏活动创下历史新高。游戏 dapp 吸引了超过 120 万个新的活跃钱包.
Web3.0游戏的经济机制则与传统游戏大相径庭,我们建议游戏厂商在Web3游戏中构建三币或四币系统,但其经济模型不能对传统游戏进行简单直接地“复制粘贴”,否则只能是失败的.
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根据以太坊基金会官方公告,以太坊主网(ETH1)将于 6 月底进行 Gray Glacier 硬分叉升级,这也是以太坊历史上第十二次硬分叉升级.
Web3 从某种角度来说,是一种理想主义愿景,至少在现在是乌托邦。虽然大家都在推崇所谓的去中心化、公开透明、社区治理等看起来所谓美好形式,但是在大部分的实际场合中,这些都是虚伪的面具.
TL; DR1、垂直化NFT 交易市场将兴起,侵蚀OpenSea市场份额2、游戏NFT交易市场有望成为首批成功的垂直化平台3、目前游戏NFT交易市场生态已有雏形4、游戏NFT交易市场未来将占据更.
文章作者:MetaPortal DAO管理加密游戏经济我们经常听到加密游戏将自己称为国家。通常,他们这样做是为了人们和社区在叙述背后聚集在一起的感觉.
(本文为「公链P2E游戏」系列第1篇,感谢持续关注)尽管市场波动性巨大,Play-to-earn(P2E)游戏依然在蓬勃发展,跨多个区块链、超过千款区块链游戏已经形成玩家社区.
一批Web2游戏风云人物,跑步入局Web3。作者?|?林檎编辑?| 梓首图来源:Pinterest今年夏天,Web3的热度也在随着气温而升高.
游戏公会,是使众多游戏玩家聚集在一起的地方。在《魔兽世界》(WoW)中,公会的形成是为了让人们可以有组织地合作,对 Boss 进行 10、25 甚至 40 人的突袭.
2021 年,Chris Dixon 写了一篇关于创作者如何使用 NFT 将他们的“1000 名真正的粉丝”货币化的文章。从那时到现在,NFT 的用例已成倍增加.
“市场已经见底了吗?”这是一个价值亿万美元的问题。如果您在 Web3 社区中花费一点时间,您会发现麻醉式希望主义者的人数很多.
在最近 P2E 经济模型的研究中,我们将人均累积价值作为关键指标进行了分析。在分析过程中,我们发现了一些关于 Axie 经济模型的有趣数据,这些数据给了我们以下收获:观察 GameFi 经济系统.
大多数关注加密货币的用户听说过 DeFi Summer,这发生在 2020 年,当时,看起来 DeFi 将是加密货币和区块链的主流用例。然而,一年后,一些类似于口袋妖怪的游戏起飞了.
前言:Web3 游戏往往因为糟糕的游戏图像和用户体验而备受诟病。在本文中,我将从经济变化、游戏商业模式的变化和劳动力市场的演变等方面分析 Web3 游戏将继续存在的原因.
MOJOR是一个基于NFT构建的Web3社区平台。专注于Web3基础设施和服务,弥合传统互联网(Web2)与Web3的差距,MOJOR的愿景是打造具有真正Web3特性的社区平台,能够无缝高效地解.
(原标题:Can Web3 Make Investing More Accessible?)互联网正处于一场革命的边缘,它被称为Web3.
这是互联网的黄金时代,也是科技发展的大爆炸时代。硅谷顶级风险投资机构a16z(Andreessen Horowitz)于2021年10月发布了一份提案《如何赢得未来》.
Web3 的产品运营有何不同、投身 Web3 的利与弊、如何破壁以及如何成功随着越来越多睿智的朋友投身Web3,上面这个问题也一直萦绕在我的脑海中.
本文节选自最新出版的《元宇宙与数字经济》一书,作者朱嘉明。我们通过自己的观察来创造历史,而不是历史创造我们.
5 月 20 日至 6 月 3 日,首届 ETH Shanghai 黑客松大赛作为以太坊上海峰会 ( https://ethshanghai.org/ )(ETH Shanghai Summit.
GameFi 依然是 Web3 大海中恶魔果实,其破圈和吸金能力也许能够为下一轮牛市掀开新的篇章,但其缺点也显而易见.
由于Web3的许多核心精神是以去中心化的所有权和隐私为前提的,匿名和假名身份是相当普遍的。继比特币创始人中本聪的匿名身份之后,加密货币社区的许多人现在以自己的替代身份运作.
在本文中,我将使用 Web3 来泛指支持通过区块链技术来实现去中心化所有权的社区和项目,以及使用 Web2 来泛指互联网「常态」部分特有的社区和项目.
最近关注了美元基金的一级市场,总体上在募资这一端,较往年难上不少,一个趋势是,中国市场的募资能力开始落后于东南亚,资本都偏爱“新兴市场”叙事,过去,中国是最大的新兴市场.
创作者经济是当今互联网时代发展出来的一种全新的商业模式,在这种商业模式下,人人都可以成为内容创造者.