近年来,商业世界出现了新的发展趋势。在一个广泛数字化转型的时代,企业要想生存下去,关于如何安排业务流程并将其整合到有效的商业模式中的战略决策至关重要,因此管理团队必须认识到数字技术为自己企业带来.
游戏
Parallel.life 是一款基于科幻小说的集换式卡牌游戏(TCG),游戏暂未上线,具体游戏机制暂不清楚.
一个CryptoPunks像素头价值数百万美金,最贵的Bored Ape价值超过1000个以太坊......加密艺术品的火爆,也造就了OpenSea与Element这样的NFT加密艺术交易平台.
作者: Aaron Wright,Benjamin N. Cardozo 斯坦福大学法学教授译者注:本文篇幅较长,但是译者已进行语言逻辑的编辑,请读者朋友们耐心阅读。区块链不仅仅是关于金钱.
Axie是加密游戏发展的催化剂随着Axie Infinity的崛起,加密游游(链游)和NFT越来越为人们所关注。相对于DeFi,游戏的受众更加广泛,这从Axie游戏用户的快速发展也可以看出来.
2021年进入下半场,加密行业突然被GameFi刷了屏。ZT平台新增元宇宙GameFi和Solana两大板块、Clown团队官宣进军GameFi、波场基金会启动3亿美元基金以投资于GameFi项.
2021 年 08 月 12 日,据慢雾区消息,加密孵化机构 DAO Maker 疑似遭受黑客攻击,导致合约大量 USDC 被转出。慢雾安全团队第一时间介入分析,并将分析结果分享如下.
据OpenSea交易量排行榜数据,科幻卡牌游戏Parallel.life发布的NFT集Parallel Alpha7天交易量为12822枚ETH.
上市四个月,Coinbase 究竟有多受宠?近日,已有多家机构披露了其13F季度持仓报告,ARK 、贝莱德、摩根大通、德银、摩根士丹利、高盛等机构均在二季度建仓Coinbase.
最近最出圈的概念应该非元宇宙莫属了,这点除了从链上数据得到佐证之外,观看国内外元宇宙相关社区的活跃度和日常与同行的交流中也能很明显的感知出来.
8月23日,支付巨头Visa宣布花费15万美元买入CryptoPunk#7610头像,进一步推动了NFT的大流行.
对于游戏爱好者来说,育碧(Ubisoft)这个名字并不陌生。作为法国最大的电子游戏开发商和发行商,育碧手上有着大量的AAA级游戏,包括《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《看门狗》等等.
头条▌美联储主席鲍威尔:数字货币正变得越来越重要美联储主席鲍威尔:数字货币正变得越来越重要。美联储是否应该有一种数字货币,这是一个非常有趣和具有挑战性的问题.
原文标题:独家 |?资本不相信美图的眼泪留给美图的时间已经不多。厦门有两家一度爆红的互联网公司,一家是趣店,一家是美图.
我在2005年曾经拍过关于网络游戏里虚拟经济的纪录片,当时中国有数以万计的年轻人在魔兽世界等游戏里谋生,他们在游戏里赢取的虚拟货币和装备可以从国外玩家那里换来美金,这种行为在游戏圈被称为打金.
NFT是游戏世界的一个重要转变,因为传统游戏内资产交易仅在游戏生态中进行,玩家很难在平台之外交易或出售其虚拟资产.
Web3.0的愿景是打造一个开放的,人人都可以参与、无需授权、去中心化的网络,而NFT的稀缺性、唯一性和可验证性,是让个人在Web3.0落地实现数据价值回归的关键.
科普 | 不讲技术的比特币概述(上)所谓的钱包,就是一个保管你的私钥的软件。钱包并不是比特币区块链的一部分,它只是跟区块链互动的软件。实际上,钱包里面并没有比特币.
随着Axie Infinity的成功,人们看到了加密游戏的可能性。在上个周期,加密猫游戏成功地将以太坊变得拥堵不堪,但加速了以太坊可扩展方案的探索,也推动了其他不同链的诞生.
2021年全球金融市场大起大落,震荡加剧全所未有。俗话说,危机往往伴随着机遇,在这动荡的环境中金融科技公司埋头深耕、创新层出不穷,涌现诸多经济模式.
全球数据量持续增加,基于云计算的存储需求巨大。据统计,到2025年全球数据量将增加至163ZB,年复合增长率达到30%.
随着AxieInfinity的成功,人们看到了加密游戏的可能性。在上个周期,加密猫游戏成功地将以太坊变得拥堵不堪,但加速了以太坊可扩展方案的探索,也推动了其他不同链的诞生.
Illuvium 是一个基于以太坊构建的 RPG 和 NFT 收藏游戏,游戏的核心机制在于玩家通过打怪升级来捕获野兽,并将其铸造生成 NFT,然后放到交易市场中卖出获利.
这个周末是属于 NFT 的。当你打开 Dune Analytics 的 OpenSea 数据统计页面便会发现,7 月 31 日和 8 月 1 日两天,这家全球最大的 NFT 交易平台的单日交易额.
自2020年起,以太坊网络被DeFi所统治,DeFi Token让整个以太坊网络拥堵不堪。V神在自己创立的以太坊几乎被DeFi占据了所有注意力的时候,却向我们推荐了一款以太坊游戏,还是一款RTS.
最近我一直在思考 DeFi、NFT、艺术和游戏的「交叉点」。在此,我想把自己目前的想法做一个总结并发布在推特主题帖上: 我要强调的第一件事是:注意力和影响力之间的区别.
“游戏设计不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正变革的方式.
我们看到NFT技术为数字收藏品及游戏行业带来了新机会,但当我与数百名游戏开发者以及加密货币爱好者聊起NFT的时候,发现这两个群体之间存在着许多误解.
作为数字经济大省,广东下一步将如何发力,哪些领域将获支持?7月29日,广东省十三届人大常委会第三十三次会议对广东省数字经济促进条例进行二审.
近日,广东省人民政府印发《广东省金融改革发展“十四五”规划》(下简称《规划》)。《规划》指出,将支持深圳在数字人民币应用上先行先试,同时营造一流创新创业生态环境,并完善金融科技产业孵化机制.
在 2021 年第二季度,在游戏化金融、Wax 区块链和 Axie Infinity 的成功推动下,区块链驱动的游戏已经吸引了更广泛的受众.
从去年DeFi农耕热潮引发以太坊网络拥堵开始,Layer2就成为一个热门赛道。持续至今,7月28日PANews邀请到了四位Layer2领域的典型代表来为我们分析Layer2当下发展的局势以及他们.
前言在与一位来自休斯顿的先生的zoom会议上,我说“我很感兴趣。”期待着他的后续讲解。Cornelius(在本文中我们会称Cornelius为他)紧张地环顾四周,然后继续说,好像有人在监视我们.
近期,区块链游戏成为行业的焦点,链游火爆市场。根据金色财经追踪的数据,Axie Infinity在7月的总收入超过2亿美元,7月29日单日收入超过4000万美元,超过全球收入最高的手游《王者荣耀.
每年都有新的玩乐、游戏形式以及颇具创新的游戏应收方式出现。这些模式几乎都有一个共性,那就是这些模式都把注意力转化为收入.
ETH继续从7月的低点反弹,在网络使用增加的情况下,突破了2500美元。这种兴趣的增加主要是由NFTs和游戏的爆炸性增长推动的.